【BLUE脚本】新BLUEM2假人脚本

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【BLUE脚本】新BLUEM2假人脚本-游龙资源网
【BLUE脚本】新BLUEM2假人脚本
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支持智能下图打怪(按等级随机下图,支持进图地图提示,支持变量控制地图开关)
支持拾取装备(拾取比身上好的装备会自动替换)
支持创建行会,自动入会(区里已有的行会假人会概率入会,没有的行会假人会概率自动创建)
支持回收装备(背包打满假人会自动回城回收)
支持押镖
支持跑酷
支持泡点(可自定义泡点地图或随身泡点)
支持假人充值
支持假人称号
支持假人千里传音
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心蓝假人说明
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【假人打怪地图设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\Map        这里是假人下图打怪地图设置

1.txt        1级假人打怪的地图
2.txt        2级假人打怪的地图
….
40.txt        40级假人打怪的地图
以此类推….

格式:
例:40.txt里有以下内容
ND5072|I0|0        30
ND5073|I0|0        50
ND5074|I0|0        60
解释:
地图号|变量|数值        概率

假人会按概率(数值越大概率越低最大255)抽取地图
抽取后会检测 【变量】 不大于 【数值】 才会下图打怪

例:
ND5072|G16|3        30
意思为 G16 ≤ 3 则假人会进 ND5072

此处主要用于一些特定地图按天数关闭,比如 G16代表开区天数
则上例意思为 开区第4天假人则不会进 ND5072 地图

【注意】比如:40.txt 里你什么都没写,那么假人到了40级的话只会在安全区站着
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【假人打怪地图提示设置】
地图提示.INI        里为假人下图提示,请对照自己版本添加修改
格式:
地图号=进图的提示语句|颜色|颜色
如果提示是红底白字的提示
则:
地图号=进图的提示语句|255|249

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【假人补装备设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据
目录里的 [武士] [道士] [法师] 3个文件夹为假人补装的设置

意思是比如:假人头盔位置没穿戴装备的话,脚本会送假人个头盔自动穿戴

格式:
等级=装备名

例如:

道士武器里

[武器]
1=木剑
2=木剑
3=木剑
4=木剑
5=青铜剑
6=青铜剑
7=乌木剑
8=乌木剑
9=乌木剑
10=短剑
11=短剑
12=短剑
13=短剑
14=短剑
15=短剑
16=半月

在假人16级的时候如果假人【手中没有武器】,则脚本会送把半月给假人穿戴上

【注意】以上为假人补装设置
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【假人换装备设置】
Envir\BotAutoWearEquipments.txt

;假人、假人的英雄拾取后自动穿戴列表,格式:职业(0战士 1法师 2道士) 装备名 权重
;其中的权重为非0数字,拾取的装备穿戴权重比身上的大时,会自动穿上,例子:

0 布衣(男) 1
0 布衣(女) 1
0 轻型盔甲(男) 2
0 轻型盔甲(女) 2
0 重盔甲(男) 3
0 重盔甲(女) 3
0 木剑 1
0 乌木剑 2
0 青铜剑 3
0 修罗 4
0 凝霜 5
0 修罗 6
0 炼狱 7
0 裁决之杖 8
1 布衣(男) 1
1 布衣(女) 1
1 轻型盔甲(男) 2
1 轻型盔甲(女) 2
1 魔法长袍(男) 3
1 魔法长袍(女) 3
1 木剑 1
1 乌木剑 2
1 海魂 5
1 魔杖 6
2 布衣(男) 1
2 布衣(女) 1
2 轻型盔甲(男) 2
2 轻型盔甲(女) 2
2 灵魂战衣(男) 3
2 灵魂战衣(女) 3
2 木剑 1
2 乌木剑 2
2 银蛇 5
2 龙纹剑 6
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【假人押镖设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\镖车数据.txt

格式:
镖车名|奖励元宝|奖励经验        概率

例:
无敌镖车|1000|100000        250
超级镖车|600|60000        150
高级镖车|300|30000        50
普通镖车|100|10000        30

概率数字越大越难

@假人        里还有细节的参数设置自己修改

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【假人回城设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\回城坐标.txt

格式:
地图号.X坐标.Y坐标        概率

例:
0.329.269        200
3.330.330        30
4.240.200        200
5.139.330        250

概率数字越大越难
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【假人称号设置】头顶
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人称号.txt

格式:
称号名                概率

例:
《不惑》        30
《洞玄》        60
《知命》        90

概率数字越大越难

@假人        里还有细节的参数设置自己修改

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【假人充值提示设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人充值.txt

添加玩家充值的信息进文本即可,最好与自己的充值脚本提示对应,随机抽取的

Bluem2.net_假人系统常量.ini        里有等级概率等参数设置
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【假人行会设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人行会.txt

文本里添加假人行会名称即可,区里有的行会假人会一定概率入会,没有的的行会假人会自己创建

@假人        里还有细节的参数设置自己修改
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【假人回收提示设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人回收.txt

格式:
回收喊话内容|颜色|颜色

Bluem2.net_假人系统常量.ini        里有等级概率等参数设置

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【假人粉色喊话(千里传音)提示设置】
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人千里.txt

格式:
千里传音喊话内容|颜色|颜色

Bluem2.net_假人系统常量.ini        里有等级概率等参数设置

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【假人赞助设置】头顶
Envir\QuestDiary\Bluem2.net_游戏功能配制\假人系统\抽取数据\假人赞助.txt

格式:
称号名                概率

例:
英勇青铜赞助        30
不屈白银赞助        60
荣耀黄金赞助        90

概率数字越大越难

@假人        里还有细节的参数设置自己修改


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